Date de publication :

Secteur Tech et Services
Pays concerné
Chine
Thématique
Selon le rapport 2023 sur l'industrie des jeux vidéo en Chine, le chiffre d'affaires du marché national des jeux vidéo était de 303 Mds RMB (39 Mds EUR), soit une augmentation de 13,95 % en glissement annuel, dépassant pour la première fois la barre des 300 Mds RMB. Le nombre d'utilisateurs était de 668 M, soit une augmentation de 0,61 % en glissement annuel, un nouveau record historique.
Image info sectorielle

En 2023, les jeux vidéo en Chine se redressent après une année difficile pour les licences vidéoludiques, tandis que les autorisations sur les jeux vidéo ont été gelées pendant huit mois entre août 2021 et mars 2022.

Le nombre total des licences de jeux domestiques approuvés par l'Administration nationale de la presse et des publications (NPPA) a atteint 977, contre 468 en 2022, soit une augmentation de 108,76 % en glissement annuel. 98 licences d’édition ont été délivrées aux jeux étrangers, contre seulement 44 en 2022, ce qui témoigne d'une attitude plus souple de la part des autorités chinoises.

En ce qui concerne les jeux vidéo chinois sur les marchés étrangers :

  • Les États-Unis et le Japon restent les principaux marchés étrangers, suivi par la Corée du Sud, avec respectivement 32,51 %, 18,87 % et 8,18 % de part du marché
  • L’Allemagne, le Royaume-Uni et le Canada représentent ensemble 9,45 % du marché

La France occupe la 7e place avec 2,16% de part du marché

Avec plus de 1000 jeux approuvés en 2023, le marché chinois s’apprête à connaitre une croissance et une expansion, offrant des opportunités aux entreprises nationales et étrangères cette année.

Source : 15/12/2023, 36Kr.com