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Présentation de l'entreprise
Une PME britannique spécialisée en nanophononique développe des composants optiques avancés pour les technologies XR (Réalité Étendue), dans le but de réduire les effets secondaires tels que les nausées, les maux de tête ou l’inconfort visuel. Ce projet, inscrit dans le cadre d’un concours dédié aux technologies immersives, vise à repousser les limites actuelles de la XR et à transformer les usages dans les domaines public, privé et créatif.
Malgré les progrès récents, les dispositifs XR souffrent encore de limitations importantes, notamment le conflit de vergence-accommodation (VAC), responsable de nombreux effets indésirables qui freinent leur adoption à grande échelle.
Pour y remédier, la PME conçoit des puces optiques innovantes, compatibles avec les plateformes AR, VR et MR, capables d’éliminer les effets du VAC. Ces puces permettent une utilisation prolongée et confortable, y compris pour les personnes malvoyantes, grâce à une conception indépendante de toute correction optique. La technologie repose sur la projection directe d’images numériques sur la rétine, garantissant une clarté visuelle optimale.
Cette innovation lève un frein majeur à la généralisation de la XR, ouvrant la voie à un marché estimé à 1 600 milliards de dollars d’ici 2034. Elle améliore l’accessibilité, réduit les coûts liés aux équipements optiques et offre un confort visuel accru, adapté à des secteurs variés comme la santé, l’automobile, le divertissement ou la défense. L’intégration fluide avec des technologies multimodales renforce l’immersion, tandis que la compatibilité des puces avec les infrastructures industrielles existantes facilite leur production à grande échelle.