Les fondamentaux
L’art et la muséographie: plus de 1 117 musées et galeries, pour 1 Md EUR de revenus en 2022 et 7 000 employés.
La réalité immersive et les jeux vidéo: plus de 400 entreprises du secteur pour 172 M EUR de revenus annuels, 3 000 employés et 3 000 diplômés par an en développement de jeux vidéo.
L’audiovisuel: plus de 8 500 entreprises du secteur, 2,5 Mds EUR en 2024 et plus de 55 000 employés.
Art Galleries and Museums in Australia

Opportunités pour l'offre française
- Transformation du Centre des arts de Melbourne - Melbourne Arts Precinct (2023-2028) : le plus grand projet d’infrastructure culturelle de l’histoire de l’Australie (plus d’1 Md EUR d’investissement). Le projet doit comprendre The Fox : NGV Contemporary, la plus grande galerie d’Australie consacrée à l’art contemporain et au design (plus de 13 000 km²).
- L'Etat du Queensland devient le centre le plus innovant d'Australie pour l'industrie des jeux vidéo, avec un vivier de talents florissant et des mesures incitatives les plus compétitives du pays. Les studios qui s'établissent dans le Queensland peuvent bénéficier de l'incitation de 15 % de Screen Queensland pour les jeux numériques, associée à la compensation fiscale fédérale de 30 %.
- The Australian International Co-Production Program : programme de coproduction international mis en place par le gouvernement pour encourager le développement de projets cinématographiques entre Etats. A ce jour, l’accord de coproduction signé par la France et l’Australie a donné lieu à 35 productions, avec des budgets combinés de 18 M EUR.
Source :
Austrade
IGEA
Ibis World (29/04/2024)
Responsabilité sociétale
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