- 1 417,2 M Population
- 2 391,9 USD PIB par habitant
- B Note environnement des affaires
- 839,18 M Nombre d'internautes
- 46 Mds USD CA d'un secteur-clé des ICC localement (jeu vidéo, audiovisuel, musique...)
- Rapport FICCI-EY: M&E Report 2024 Rapport IBEF 2024 (02/07/2024)
- Caractéristiques du marché
- Opportunités pour l'offre française
- Responsabilité sociétale
- Clés d'accès
Les fondamentaux
L'industrie indienne des médias et du divertissement est en plein essor, bénéficiant de la disponibilité croissante d'Internet, bon marché, de l'augmentation des revenus et des achats de biens durables. Le secteur se caractérise par la demande croissante de contenus et le prix accessible des abonnements.
Le secteur des ICC indien devrait croître de 10,2 %, atteignant 30,8 Mds USD en 2024. La part des médias traditionnels représentait 57 % des revenus du secteur en 2023.
Le marché de la vidéo devrait passer de 13 Mds USD en 2023 à 17 Mds USD en 2028. D'ici 2025, environ 600 à 650 M d'Indiens consommeront des vidéos courtes, les utilisateurs actifs y passent jusqu'à 55 à 60 minutes par jour. Les revenus des abonnements aux plateformes de vidéo à la demande devraient passer de 0,88 Mds USD à plus de 1,2 Md USD d'ici 2026.
Le segment OTT devrait croître à un TCAC de 14,1 % pour atteindre 2,55 Mds USD en 2026. Les plateformes OTT indiennes ont enregistré une augmentation de 194 % des revenus internationaux en deux ans. L'audience OTT indienne est de 481,1 M, dont 138,2 M d'abonnés sont des payants actifs.
Le secteur AVGC (estimé à 43,93 Mds USD) devrait croître d'environ 9 % d'ici fin 2024.
Le marché des jeux mobiles indiens devrait atteindre 7 Mds USD d'ici 2025. L'Inde comptait environ 455 M de joueurs en ligne en 2023 et plus de 491 M en 2024.
L'industrie de la musique devrait atteindre 445 M USD d'ici 2026. En 2023, le streaming musical en Inde comptait environ 185 M d'auditeurs.
Plus de 1 800 films sont sortis en Inde en 2023.
Parts de marché des Industrie Créatives et Culturelles en 2024
