Date de publication :

Secteur Tech et Services
Pays concerné
Suède
Thématique Actualités du secteur
Image info sectorielle

L’industrie suédoise des jeux vidéo enregistre un développement stable et continu depuis une dizaine d’années sur tous les axes majeurs. Les ventes augmentent de 20% par rapport à 2020, pour un total d’environ 2,8 Mds EUR (avec les filiales étrangères, les ventes atteignent 5,9 Mds EUR environ). Les embauches sont en constante augmentation : +17% par rapport à 2020, portant l’industrie à 8 000 employés, et permettant la création de 93 nouvelles entreprises.

Les acteurs majeurs du jeu vidéo portent cette croissance : le groupe Embracer (dont le chiffre d’affaires équivaut à environ 1,7 Mds EUR), King et Mojang. Les studios indépendants ne sont pas en reste et participent à une diversification de l’écosystème et à un renouveau continu. Ces acteurs dynamisent l’industrie en termes d’offre de jeux vidéo, particulièrement variée (jeux de console et jeux pour téléphones portables), soutenant ainsi la stabilité du développement.

Pour la Suède, l’enjeu à venir est l’embauche de talents étrangers afin de maintenir cet écosystème.

Source : 25 octobre 2022, Digital