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L’industrie colombienne des jeux vidéo connaît une croissance soutenue depuis 2019, avec une accélération particulièrement notable ces dernières années.
Ainsi, en 2023, le marché a généré plus de 502 M USD, selon ProColombia, et les prévisions pour 2025 indiquent qu'un montant de 594 M USD devrait être atteint. Ce dynamisme repose sur une diversification des sources de revenus, notamment les téléchargements (205 M USD), la publicité intégrée aux jeux (81 M), les abonnements en ligne (76 M), ainsi que le streaming et la diffusion sur des plateformes comme Twitch et YouTube Gaming (62 M).
La Colombie compte aujourd’hui 80 studios spécialisés dans le développement de jeux vidéo, dont 57 % sont basés à Bogotá. Des entreprises comme Dreams Uncorporated, Killa, Madbricks ou Blazing Soft participent activement à cette expansion, en collaborant avec des éditeurs internationaux tels qu’Atari, Bandai Namco ou Square Enix. Certaines ont même réalisé des projets avec des géants du divertissement, comme Killasoft avec Netflix pour le jeu mobile inspiré de la série « La Casa de Papel ».
Les exportations du secteur ne se limitent pas aux jeux eux-mêmes : elles incluent aussi des services liés à la programmation, au design artistique (2D, 3D, animation, son), et à la propriété intellectuelle. Les productions colombiennes sont présentes sur les principales plateformes (Android, iOS, PlayStation, Xbox, Steam, Nintendo) et atteignent des marchés variés, allant des États-Unis au Japon, en passant par l’Europe et l’Amérique latine.
Ce développement est perçu comme une consolidation du secteur, qui attire désormais l’attention d’investisseurs étrangers. Certaines entreprises locales ont été rachetées par des groupes internationaux, ouvrant la voie à une expansion plus large et à une reconnaissance accrue de la Colombie comme acteur émergent dans l’industrie mondiale du jeu vidéo.
Source : La República