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Être contactéLe groupe français de jeux vidéo Ubisoft a annoncé que l'investissement de Tencent dans Vantage Studios était finalisé. Vantage Studios est une nouvelle filiale spécialement créée pour gérer 3 franchises majeures d'Ubisoft : Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six. Selon l'accord, Vantage Studios est valorisé à 3,8 milliards EUR. Tencent injectera 1,16 milliard EUR dans Vantage en échange de 26,32 % des parts.
Ubisoft conserve le contrôle exclusif de la filiale. Conformément à l'accord, Tencent doit conserver sa participation dans Vantage pendant au moins cinq ans, à moins qu'Ubisoft ne perde la majorité des actions. Ubisoft est tenu de maintenir son contrôle pendant au moins deux ans. Si la propriété d'Ubisoft change dans le cadre d'une transaction approuvée par le conseil d'administration, la société peut racheter les parts de Tencent au prix du marché. Si Ubisoft refuse, Tencent peut forcer la vente.
Cette injection de liquidités arrive au bon moment, puisque la dette d'Ubisoft s'élevait à 1,15 milliard EUR fin septembre 2025. Environ 286 millions d'euros de prêts non remboursés seront remboursés par anticipation, dont 210 millions EUR venant à échéance en décembre. La direction d'Ubisoft poursuit également sa transformation. L'entreprise prévoit de mettre en place un nouveau modèle opérationnel d'ici la fin de l'année, appelé « Studios Créatifs ». Ces unités commerciales indépendantes visent à favoriser une vision créative plus forte et une efficacité accrue. Le premier Studio Créatif, Vantage Studios, se concentrera sur les séries à succès Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six. Les détails complets seront dévoilés en janvier 2026.
Parallèlement, Ubisoft réduit ses coûts. Au cours des douze derniers mois, les effectifs ont été réduits d'environ 1 500 personnes, pour atteindre 17 097 employés. Le plan de réduction des coûts suit son calendrier : au moins 100 millions EUR d'économies seront réalisés d'ici l'exercice 2026/2027. Ubisoft a récemment publié ses chiffres du premier semestre 2025/2026, avec des réservations nettes atteignant 490,8 millions EUR au deuxième trimestre, dépassant les attentes, grâce à des partenariats solides et des ventes stables de jeux plus anciens.
Source : Sina Finance, 23/11/2025