Date de publication :

Secteur Tech et Services
Pays concerné
Singapour

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Le Parlement de Singapour a adopté, le 14 janvier dernier, une modification législative reconnaissant officiellement l’Esport et les sports mentaux (mind sports) comme des disciplines sportives à part entière. Cette évolution du Singapore Sports Council Act permet désormais à l’agence gouvernementale SportSG d’inclure pleinement l’Esport dans ses missions de développement du sport national, au même titre que les disciplines traditionnelles.

Cette reconnaissance institutionnelle marque une étape importante pour l’écosystème du jeu vidéo et de l’Esport à Singapour. Elle ouvre la voie à un soutien public renforcé, notamment en matière d’infrastructures, de programmes de formation, de développement des talents et d’organisation de compétitions structurées. L’objectif affiché est de professionnaliser davantage le secteur tout en favorisant l’émergence de carrières durables dans l’Esport.

Au-delà de l’aspect sportif, cette décision reflète la place croissante des industries culturelles et créatives numériques dans l’économie singapourienne. Le jeu vidéo et l’Esport sont désormais considérés comme des vecteurs d’innovation, d’attractivité internationale et de création de valeur, à l’intersection de la technologie, du divertissement et de la culture numérique.

Pour Singapour, cette reconnaissance officielle constitue un levier stratégique pour renforcer son positionnement comme hub régional de l’Esport et du jeu vidéo en Asie-Pacifique, en attirant éditeurs, organisateurs d’événements, plateformes technologiques et investisseurs dans un cadre réglementaire clair et favorable.

Source : Jonno Nicholson, 14/01/2026, Esports Insider