Date de publication :

Secteur Tech et Services
Pays concerné
Allemagne

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Une nouvelle étude de l'Association allemande de l'industrie du jeu vidéo révèle la forte dynamique du secteur en Allemagne. Entre 2018 et 2024, le nombre d’entreprises sur le marché principal a bondi de 81 %, passant de 524 à 948 studios. Le chiffre d’affaires de la filière a progressé de 22 %, atteignant 3,73 Mds EUR, tandis que l’emploi a augmenté de 20 % pour atteindre 14 800 salariés. Le secteur note aussi une évolution structurelle importante : le pourcentage de femmes a atteint 30 %, contre 25 % en 2018.
Image info sectorielle

Mais cette croissance masque un défi de taille : la faible présence des productions allemandes sur leur propre marché. Sur 100 EUR dépensés en Allemagne pour des jeux vidéo, seulement 5,50 EUR reviennent à des studios nationaux. Selon l’étude, ce déficit résulte principalement de conditions de concurrence longtemps défavorables par rapport aux pays leaders, malgré les progrès permis par la mise en place d'un dispositif fédéral d'aide au développement.

Les effets économiques de cette aide sont significatifs : chaque EURO investi a généré 6,50 EUR de valeur ajoutée brute et 2,50 EUR de recettes fiscales et sociales en 2023. L’introduction de mesures fiscales supplémentaires, comme annoncé dans le contrat de coalition, pourrait jouer un rôle d’accélérateur majeur :

  • 87 % des entreprises espèrent un nouvel élan d’innovation,
  • 67 % s’attendent à une hausse de chiffre d’affaires,
  • 63 % prévoient un gain de compétitivité et une stabilisation de l’emploi.

Pour Felix Falk, directeur général de l'association game affirme: « le véritable turbo n’a pas encore été enclenché ». Il estime qu’une combinaison stable d’aides directes et d’incitations fiscales permettrait à l’Allemagne de se hisser parmi les meilleurs à l'échelle mondiale.

Source : game – Verband der deutschen Games-Branche (janvier 2026)