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Être contactéDes analystes estiment que les sociétés chinoises se tournent vers l’étranger pour trouver de la croissance, en raison des politiques restrictives dans leur pays. Tencent a déclaré qu’il n’exerce aucun contrôle sur la création, l’édition, la gestion ou les opérations quotidiennes, qu’il soit actionnaire minoritaire ou majoritaire. Quantic Dream a également souligné qu’il conserverait le contrôle de sa ligne éditoriale, de sa direction artistique et de la gestion du studio. Ce modèle de « non-ingérence » abaisse les barrières et facilite l'acceptation par les partenaires français.
Parallèlement, la coopération sino-française dans le jeu vidéo s’étend en dehors de simples acquisitions capitalistiques pour inclure des collaborations en matière de marque. En mai 2026, l’éditeur chinois de jeux A Gou She a signé avec le champion du monde de moto Valentin Debise pour devenir l'ambassadeur mondial de la marque, un cas emblématique de croisement entre culture et sport sino-français. Pour les entreprises françaises du jeu vidéo, cela signifie que les formes de coopération avec les partenaires chinois se diversifient : il peut s’agir d’investissements stratégiques en capital, mais aussi de coopérations plus légères telles que l’édition localisée, le marketing conjoint ou le parrainage de marque.
Source : Netease, le 18 mai 2026