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Secteur Tech et Services
Thématique Actualités du secteur
D’après un rapport publié en décembre 2020 par la KOCCA (Korea Creative Content Agency), la Corée du Sud, pays de plus de 28 M de joueurs, était en 2019  le 5ème marché mondial du jeu vidéo, avec un chiffre d'affaires de 14,1 Mds USD. Malgré une croissance du marché de 9%, le pays a cependant perdu une place par rapport à 2018, et se positionne derrière les Etats-Unis, la Chine, le Japon et le Royaume-Uni.  
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Les jeux mobiles représentaient près de la moitié du marché (49,7%), suivi de près par les jeux PC (44%), alors que les jeux consoles ne représentent que 4,5% des ventes en Corée. Néanmoins la plus forte progression des ventes est à mettre au crédit des jeux consoles (+31%), les jeux mobiles étant également en progression (+16%), alors que les jeux PC perdent du terrain (-4%).

La Corée est exportatrice nette de jeux vidéo, avec en 2019 un surplus estimé à 6,4 Mds USD, soit 16% de l’excédent commercial du pays. Les importations du pays suivent les tendances d’ensemble du marché intérieur, les jeux mobiles représentant le plus gros volume  avec un total de 219,15 M USD (+ 104%), suivi par les jeux PC (56,96 M USD) et les jeux consoles (18,56 M USD).

Source : Yonhap News, KOCCA, décembre 2020.