Date de publication :
Les jeux mobiles représentaient près de la moitié du marché (49,7%), suivi de près par les jeux PC (44%), alors que les jeux consoles ne représentent que 4,5% des ventes en Corée. Néanmoins la plus forte progression des ventes est à mettre au crédit des jeux consoles (+31%), les jeux mobiles étant également en progression (+16%), alors que les jeux PC perdent du terrain (-4%).
La Corée est exportatrice nette de jeux vidéo, avec en 2019 un surplus estimé à 6,4 Mds USD, soit 16% de l’excédent commercial du pays. Les importations du pays suivent les tendances d’ensemble du marché intérieur, les jeux mobiles représentant le plus gros volume avec un total de 219,15 M USD (+ 104%), suivi par les jeux PC (56,96 M USD) et les jeux consoles (18,56 M USD).
Source : Yonhap News, KOCCA, décembre 2020.