Année de parution :

Nombre de pages : 22

Secteur
Industries culturelles et créatives, jeux vidéo
Pays concernés
États-Unis d'Amérique
Canada Arabie Saoudite Taïwan Japon Royaume-Uni Chine Espagne Émirats Arabes Unis Corée du Sud, République Mexique
Besoin
S'informer sur les marchés étrangers
Type de média Livre blanc
Description de l'image
Les industries culturelles et créatives (ICC) – incluant le jeu vidéo, l’audiovisuel, la musique, les arts visuels, le spectacle vivant et les expériences immersives – constituent un levier stratégique de croissance à l’international pour les entreprises françaises. L’édition 2026 du "Où exporter - Industries culturelles et créatives" met en lumière des pays prioritaires offrant des opportunités à l’export, portées par la transformation numérique, le soutien public à la création et une forte demande de contenus culturels innovants. Plusieurs marchés se distinguent par leur poids économique et leur maturité sectorielle. Les États-Unis, premier marché mondial des ICC, concentrent des opportunités majeures dans le jeu vidéo, le streaming, les technologies immersives et l’intelligence artificielle appliquée à la création. Le Royaume-Uni et l’Espagne confirment leur dynamisme en Europe, avec des écosystèmes créatifs structurés, des politiques publiques de soutien à l’internationalisation et une forte attractivité pour les coproductions audiovisuelles et les projets numériques. En Asie, la Chine, le Japon, la Corée du Sud et Taïwan occupent une place centrale dans les chaînes de valeur mondiales des contenus culturels et du jeu vidéo. Ces marchés se caractérisent par une consommation massive de contenus numériques, un fort développement du gaming, de l’e-sport, de l’animation et des expériences VR/AR, ainsi qu’une demande soutenue pour des savoir-faire créatifs français, notamment dans le design, la narration et les technologies immersives. Sur le continent américain, le Canada et le Mexique offrent des conditions d’accès attractives pour les entreprises françaises. Le Canada constitue une porte d’entrée stratégique vers l’Amérique du Nord, notamment grâce aux dispositifs de coproduction, à la francophonie et à la solidité de ses pôles créatifs. Le Mexique, en forte croissance, se distingue par une jeunesse connectée, un marché du jeu vidéo en expansion et une excellente image de la création française. Le Moyen-Orient, avec les Émirats arabes unis et l’Arabie saoudite, s’affirme comme une zone prioritaire pour les ICC. Les investissements massifs dans la culture, le divertissement, les musées, l’e-sport et les grands projets immersifs ouvrent d’importantes perspectives pour les entreprises françaises positionnées sur des offres innovantes et à forte valeur ajoutée. Business France accompagne les entreprises françaises sur ces marchés prioritaires, en leur apportant information marché, mise en relation, accompagnement stratégique et accès aux opportunités business, afin de sécuriser et accélérer leur développement international.

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