• 5,5 M Population
  • 53 774 USD PIB par habitant
  • A1 Note environnement des affaires
  • 5,27 M Nombre d'internautes
  • 2,4 Mds Poids de la Tech dans l'économie
  • COFACE, Neogames, Creative Finland, PlayFinland, Teosto, Finland.fi, Museovirasto, Service Economique en Finlande, Euromonitor (11/06/2023)
  • Caractéristiques du marché
  • Opportunités pour l'offre française
  • Responsabilité sociétale
  • Clés d'accès

Les fondamentaux

Médias : Reporters sans frontières (RSF) place la Finlande en 5ème position dans son classement mondial de la liberté de la presse en 2023 (la France est à la 24ème place) ; cela confirme l'important niveau de confiance qui est accordé aux médias en Finlande. 69 % des Finlandais font confiance à leurs médias, soit plus que toute autre nation. Patrimoine & culture : En ce qui concerne le patrimoine, on compte en Finlande sept sites appartenant au patrimoine mondial de l’Unesco : la forteresse de Suomenlinna, la vieille ville de Rauma, La vieille église en bois de Petäjävesi, L’usine de bois de Verla, le site funéraire de l'âge du bronze de Sammallahdenmäki, l’arc géodésique de Struve, l’archipel de Kvarken. Le nombre de finlandais travaillant dans les secteurs culturels est égal à 2,3 % de à la population active. Ce pourcentage a été divisé par 2 depuis la pandémie de Covid-19 et désormais à peu près égal à celui de la France (2,7 %). Jeux vidéos : En Finlande, l’industrie du jeu vidéo est la plus grande d’Europe per capita. On compte plus de 200 entreprises qui se spécialisent surtout dans le développement de jeux pour les appareils mobiles et dans l’intelligence artificielle. Le secteur a particulièrement bénéficié de l’impact de Nokia, qui est à l’origine de l’utilisation du mobile et de son savoir-faire dans les technologies mobiles.