• 68 M Population
  • 49 647,6 USD PIB par habitant
  • A1 Note environnement des affaires (Coface)
  • 67,8 M Nombre d'internautes
  • 176 Mds EUR Poids de la Tech dans l'économie
  • Coface, Datareportal, Statista (30/06/2025)
  • Caractéristiques du marché
  • Opportunités pour l'offre française
  • Responsabilité sociétale
  • Clés d'accès

Les fondamentaux

Le Royaume-Uni est un des leaders mondiaux dans les industries créatives et culturelles, qui contribuent à près de 145,9 Mds EUR (5,2 % en valeur ajoutée brute) à l’économie britannique en 2025. Le secteur est également un exportateur majeur et un conducteur de l’investissement entrant, avec des opportunités d’investissement dans le cinéma, la télévision, les jeux vidéo, les technologies créatives, les attractions touristiques et l’économie de l’expérience. Les travailleurs indépendants représentent 35 % de la main-d'œuvre des ICC au Royaume-Uni. Le Royaume-Uni est le principal marché des jeux vidéo en Europe et l'un des cinq plus grands marchés du jeu vidéo au monde. En 2024, le secteur des jeux vidéo affichait une valeur de 7,06 Mds EUR, avec plus de 2 000 entreprises, dont 55 % sont localisées en région. Le gouvernement a annoncé en juin 2023 une stratégie "Creative Industries Sector Vision", développée avec le "Creative Industries Council", visant à augmenter la croissance du secteur d'ici 2030 en créant 1 M de nouveaux postes dans les secteurs comme le film et la télévision, la musique, les arts visuels, les jeux vidéo et la publicité, en développant les talents et en facilitant l'innovation et l'investissement, via un apport public de 89 M EUR. Parmi les axes de la stratégie figurent également l'augmentation de la croissance des clusters créatifs sur l'ensemble du pays, l'aide aux entrepreneurs pour se développer rapidement et l'aide aux startups pour passer à l'étape de scale-up.